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Letsbonk.fun创办人:打迷因币PVP很糟!集合流动性才能顶破市值天花板

2025-07-18 0

解析 PVP 交易如何分散迷因币流动性,并提出集结资本的可行策略。
(前情提要:COINBASE开喷Solana发射平台: Pump.fun、LetsBonk全是机器人,迷因币第一秒就收割
(背景补充:请在Crypto世界当个成人:18条自己负责的法则

 

因币靠社群的流动性创造暴涨传奇,投资者间的 PVP(互相赚别人手上的钱) 更是链上交易的标準,但当前却被说有方面解决 PVP 的「缺点」。

最近力争佔有率的 Letsbonk.fun 平台,创办人 Tom 表示:

「喂,我只是想说,去打压那些市值能往上跑的代币(runner)真的蛮烂的,我们正在想办法看怎么改善这种状况。如果有什么代币正在上扬,就加入它,一起把它推得更高,这样结果会更丰硕。

所有的流动性集中在一个地方,所有的注意力也聚焦在一个点上,这才是怎么冲到天花板的正解。

当然,PVP 也许能搞到 200 万美金之类的狗屎,但其实要让一个中市值项目,多加个一千万也不难。

流动性现在本来就已经是轮动式、阶段式的,随着我们在 Bonk Fun 上引入非战壕资金,它也在慢慢改善中。不用多说,我们是不会去支持针对一个大 Runner 的 PVP 行为的。」

Tom 的意思为,大量投机者在不同代币间来回切换的「PVP」操作,会持续稀释流动性,使多数迷因币市值停留在数百万美元,难以突破千万级、甚至亿级门槛。

「PVP」让资金难以集结

所谓 PVP,是交易者为追求短线利润,在各种迷因币间快速转仓,藉由 PVP.Trade、Bullpen 等工具进行高频套利。这种流行在链上迷因币的交易行为,把有限资本拆成碎片,造成订单簿深度不足。当买盘无法连续接力时,价格动能很快熄火,投资人信心下滑,形成恶性循环。

假设:怎么解决PVP?

Tom 的建议听起来有些「不实际」,该如何真正解决 PVP?因为快速转仓是迷因交易者的天性。如果我们来假设解决 PVP ,可能有下面几种做法:

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