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《Everything Is Crab》技巧与心得推荐

2026-05-08 0

Everything Is Crab 中,你需要精通多条进化路线,以打造完美的生物。进化被划分为不同的亲和属性,例如“猎物”或“捕食者”。我将在下文中详细介绍这些内容,这也是你在游戏中构建流派(Build)的基本方式。随着你在各个亲和属性中解锁更多进化选项,你可以通过组合和分支路径来实现多样化的玩法。

游戏的目标非常简单:生存、壮大并击败最终 Boss。随着你通关每一层“压力”等级(决定游戏难度的关卡),任务的挑战性也会随之增加。

查看遗传密码与成就

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进入游戏后,你首先要做的是查看遗传密码(Genetics Codex)和成就。它们将为你指明方向,帮助你解锁新的基因升级(这是你可以在单局开始时应用的增益效果),并提示哪些成就将助你解锁额外的进化选项

例如,要解锁“牛眼”(Bullseye)基因进步,你需要用石头击败一个 Boss。所有这些目标在游戏初期都会清晰展示。拥有更多的进化和基因解锁,不仅会让游戏更容易通关,也会让过程更加有趣

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敌人应对技巧

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游戏中有许多不同的敌人。起初,你最需要担心的是“蜂狗”(Beeware),它本质上是狗和蜜蜂的结合体。它们有一种讨厌的啃咬攻击,可以通过左右移动或绕到敌人身后进行闪避。 在游戏初期,被咬两三次你就会直接出局。

有时选择逃离它们是明智的,尤其是在回合开始时。在更高难度下,你可能会在开局头几分钟就被蜂狗群包围。

你可以通过刷“水滴鱼”(Blobfish)来获取肉食,它们是无用的鱼类,不会攻击你也不会逃跑。 或者,你也可以采集散落在地图各处的树木果实。

随着游戏推进,敌人会获得额外加成。例如,在第三阶段(击败第二个 Boss 后),水滴鱼会变得带有剧毒。如果你的角色没有构建毒素抗性,千万不要攻击它们,因为它们的伤害非常高。 我已经无数次死在它们手里了。

领主级敌人(Alpha Enemies)

领主级敌人会在屏幕上以星星标记。通常,这些是体型更大、伤害更高的敌人。击败它们可以获得“诱变剂”(mutagens),用于在你升级时强化技能。 即便是不主动攻击的敌人(如水滴鱼),如果是领主版本,也会奖励额外的肉食和诱变剂。

如何在 Everything Is Crab 中回血

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当你开始熟悉敌人的攻击模式并尝试提高闪避/规避伤害的能力时,你不可避免地会受到伤害。幸运的是,在 Everything Is Crab 中有几种恢复生命值的方法:

地图上散布着各种兴趣点,包括沙漠生物群落中的绿洲。在那里,你可以选择提升你的再生能力。

Boss 战技巧

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一局 Everything Is Crab 分为四场 Boss 战。前两个 Boss 从包含 Crabtaur、Aquaconda、Clawdia、Shellephant 和 Krabaroo 的池中随机抽取。最终 Boss 永远是 Krabken。

Crabtaur

Crabtaur 速度很快,处理起来可能有些烦人,但如果你绕着树跑或在 Boss 竞技场的边缘移动,当它发动冲锋攻击时,它会陷入眩晕。

Aquaconda

如果你看到 Aquaconda 出现在屏幕上方,你需要尽量多堆叠移动速度,如果可能的话带上翅膀,因为这个 Boss 会将整个竞技场变成水域。 水会降低你的速度,除非你已经具备了地形适应能力。这个 Boss 在前期还好,但如果你在后期阶段遇到它而又没有任何地形适应能力,那你就麻烦了。

Clawdia

Clawdia 体型庞大且笨重,但这个 Boss 能以大范围弧线造成高额伤害。速度和闪避在这里至关重要。

Shellephant

和 Crabtaur 一样,如果竞技场里有树,一定要绕着树跑。你可以通过这种方式避开 Shellephant 的冲锋攻击(Boss 会卷成球并向你旋转冲撞)。

Krabaroo

Krabaroo 可以造成大量伤害,特别是在游戏后期获得毒素增益后,但它的攻击方式非常容易预判,且总是固定的。 这些攻击可以通过在 Boss 面前稍微左右移动轻松闪避,或者如果你速度够快,直接从背后攻击这只大袋鼠即可。

探索兴趣点

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地图上散布着多个兴趣点,每个生物群落都有其独特的地点。除了沙漠中的绿洲,你还可以找到沙漠里的巨蛋水域里的睡莲叶以及森林里的树桩它们每一个都能为你提供永久奖励,所以非常值得去寻找。

我个人最喜欢的是沙漠群落中的巨蛋。你可以在那里选择生成一些稀有食物并挑战一个小 Boss,如果能击败它,这是获取早期升级的快捷方式!

兴趣点会以问号形式出现在屏幕边缘。你可以提升“感官”(Senses)技能,以增加你发现问号和领主级敌人的半径范围。

不要忽视社交技能

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社交技能在 Everything Is Crab 中非常强大。我能获胜的大多数对局都使用了社交技能,通过招募大量的追随者(我认为上限是同时魅力 12 个盟友)组建一支庞大的军队,让他们充当肉盾、提供增益,并协助你击败最终 Boss。

理想的配置如下:尾巴(Tail)用于社交技能并解锁“摇尾”(Tail Wag)技能,这可以周期性地魅惑你周围的敌人;领主专精(Alpha specialization)提供额外社交技能;触角(Antennae)提供小幅加成。 当这三项拉满时,你可以获得足够的社交属性来召集更多盟友。 你能同时魅惑的盟友数量取决于你的总社交属性。

确定你的 Build

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正如我在开头提到的,你生物的进化进程被划分为几个不同的亲和属性。当你开始发展某种亲和力(类型显示在进化选择下方)时,你获得该类型更多进化选项的几率就会增加。

一些能力,例如用于堆叠敌方魅惑效果的尾巴和摇尾技能,可以通过“群居”(Gregarious)亲和力获得——即那个小蜜蜂图标。你需要寻找构建流派的结构与平衡,这只有在更高难度的实战中才能真正掌握。如果过早地在某一方向投入过多,你可能会发现自己陷入进退两难的境地。

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