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UNDERTALE隐藏房间进入方法 特殊房间怎么进去?

2026-06-13 0

直接跳入《UNDERTALE》隐藏房间需手动修改存档或data文件:改file0的room值可进狗神殿(335)等,但高编号房间需禁用dogcheck;302房间须重打包data删obj_waterpushrockgen;夹层靠裂缝交互触发;True Pacifist后神烦狗房(329)需credits中按方向键避开文字;Sans工坊需先触发钥匙剧情。

UNDERTALE隐藏房间怎么进去?特殊房间进入方法

想直接跳进《UNDERTALE》里那些最新没明说、地图上不显示、连存档都得手动改的隐藏房间,比如狗神殿(room 335)、夹层(Crawl Space)、302房间、Sans工坊、True Pacifist Credits后的神烦狗房——这些全得绕过游戏默认逻辑,靠文件修改或特定行为触发。

用存档文件改room值进任意房间

第一步:打开你的UNDERTALE存档目录,路径通常是 【C:Users你的用户名AppDataLocalUNDERTALE】;AppData是隐藏文件夹,需在文件资源管理器中勾选“显示隐藏的项目”才能看见。

第二步:找到名为 file0 的文件,用记事本或Notepad++打开它——别用Word,会乱码。

第三步:滚动到倒数第二行,你会看到一串数字,这就是当前room值。比如默认起始是100(遗迹入口),改成335就能进狗神殿,改成240会触发dogcheck拦截(下一节会解决)。

第四步:改完保存,关闭所有UNDERTALE进程(包括后台的),再启动游戏。如果已进过游戏,按L键进入debug模式也能即时跳转——但仅限未触发dogcheck的room值。

禁用dogcheck才能进高编号房间

方法一(适用于汉化版/1.001及更早版本):
用十六进制编辑器(如HxD)打开 data 文件 → 定位地址 【007216D4】 → 将此处的4字节改为 00 01 00 B7 → 保存。

方法二(适用于1.08正式版):
同样用十六进制编辑器打开 data → 依次定位并修改以下7个地址:0x0076DF580x0076DF380x0076DF780x0076DF980x0076DFB80x0076DFD80x0076DFF80x0076E018 → 每处都改成 01 → 保存。这一步漏掉任意一个,狗都会准时出现。

进302房间(需重打包data)

这房间被Toby硬编码屏蔽,光改room值没用,必须删掉关键对象生成逻辑:

① 下载解包工具(百度网盘链接:pan.baidu.com/s/1OJi9kix3KL4c8gmkSdzp1Q)→ 解压后运行主程序。

② 点击“unpack”,选择游戏根目录下的 yoyogames.exe → 再选原始未汉化的 data 文件 → 指定输出文件夹 → 等待解包完成。

③ 进入解包出的 OBJT 文件夹 → 搜索 obj_waterpushrockgen → 用记事本打开它 → 全选删除 → 输入任意单字符(比如a)→ 保存。

④ 把 OBJT 文件夹里除 obj_waterpushrockgen 外的所有文件全部删掉 → 把其他解包出的文件夹(如ROOM、GFX等)也全删干净,只留 OBJT 及其内部那个改过的文件。

⑤ 点击工具里的“reimport” → 选同一个 yoyogames.exe → 选你当前用的 data(可汉化)→ 选刚才精简过的 OBJT 文件夹 → 点确定,等待打包完成。

⑥ 将新生成的 data 替换原游戏目录下的同名文件 —— 此时再把存档room值设为302,就能进了。

夹层(Crawl Space)自然进入法

不用改文件,靠地图机制触发:每层只有一个夹层,对应一个竖梯暗门。找到墙壁上有细微裂缝或颜色异常的砖块(通常在角落或走廊尽头),靠近后按空格或交互键——不是所有裂缝都通,但同一层多个可疑点,只要进过一次夹层,再从其他暗门进去,就会回到同一空间。

注意:从夹层内再进暗门,出来位置会跳回你最初进夹层前所在的房间门口,不是原暗门位置。

True Pacifist结局后的神烦狗房

达成True Pacifist结局 → 看完credits → 在滚动字幕阶段全程按住方向键(←或→)避开所有文字 → 最后停在纯黑画面,等几秒,狗就会从屏幕上方慢慢滑下来,房间号是329。

这一步错过一次就得重打整个结局,不能中途暂停或切屏。

Sans工坊与Papyrus/Sans家左侧密室

方法一:在Sans最终战结束后,反复读档→重新对话→直到他主动给你一把钥匙(通常第3–5次读档触发)→ 回到Snowdin小镇Sans家 → 打开抽屉拿第二把钥匙 → 用它打开他和Papyrus家左侧那扇锁着的门。

方法二:该密室也可通过修改存档room值直达,但必须先触发过Sans给钥匙的剧情,否则房间内机器无法交互,蓝图不显示。

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