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Steam Deck 二代研发进入关键期:芯片与供应链制约

2026-06-24 0

Valve工程师皮埃尔-卢普·格里费近日表示,Steam Deck第二代产品的研发工作正在稳步推进,目前已进入关键阶段,距离正式发布比以往任何时候都更为接近,团队正坚定而有序地推进各项开发任务。

Valve一贯奉行非周期性的硬件更新策略,仅当硬件性能实现跨越式的进步时,才会启动新一代产品的开发。格里费指出,当前市面上包括英特尔Arc G3在内的多款芯片方案,尚无法满足下一代掌机的综合需求。这些芯片多源于低功耗笔记本平台,虽在功耗控制方面有一定优势,但在性能释放、散热管理与续航表现三者之间难以取得适合掌机形态的均衡,因而暂未达到产品落地的技术门槛。

此前推出的Steam Machine主机及最新版Steam手柄,在系统集成、交互优化与跨设备协同等方面积累的实践经验,已被纳入Steam Deck第二代的整体技术路线中,成为重要参考依据。然而,受全球范围内内存与存储类核心元器件供应紧张的影响,项目整体进度受到一定制约。此前业界推测该设备可能于2028年上市,但当前时间节点下,发布时间存在调整可能;延期或将为产品争取更成熟的芯片平台与更可靠的供应链支持,从而保障最终体验的完整性与一致性。

现阶段,Valve的研发与市场重心仍集中于Steam Machine主机。该设备基础配置搭载512GB存储,官方定价为1049美元。由于其底层采用开源Linux架构,无法通过后续应用内购或服务订阅等方式分摊前期硬件投入,因此始终坚持成本导向的定价逻辑,确保每一台设备均按不亏损原则发售。

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