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《TEVI》DLC评测:一份高分卷的二次批阅

2026-06-25 0

《TEVI》DLC评测:兔子岛新舞台、战斗新机制、地图优化,弥补本体遗憾!Boss战老活新整,粉毛姐妹登场,类银河恶魔城粉丝必入。

为了弥补兔耳控的遗憾,制作组这次把舞台搬到了兔子岛......?

作为23年广受好评的类银河恶魔城游戏,时隔3年,《TEVI》终于端出了全新DLC。“麻雀虽小,五脏俱全”,相比于足够量大的游戏本体,DLC虽然流程较短,但绝对能为喜爱该系列的粉丝带来不输本体的畅快体验。

假兔耳与真兔子岛

玩过本体的玩家可能会和我有同一个残念:女主的兔耳居然是假的......但没关系!这款DLC的出现,大概算得上一次精确到像素的补偿,此次,制作组把舞台直接搬到了拉比那岛,一个全是兔耳族的世外之地。三年前玩家在本体里积累的那个怨念,也终于被一脚踢进了兔子窝。

不过,与其说这是个全新的章节,不如说它更像一张被人重做了一遍的高分卷——对的题目写得更漂亮,错的地方也逐一订正。整个DLC的流程并不长,却成功地把本体结尾处略显仓促的伏笔逐一收束:逃走的巫毒找到了,生死不明的赛布尔和好基友维娜也依次登场。故事打了个结,不算惊艳,但足够圆满。

美术吃细糠,但封面的姐妹还在等剧情

既然舞台换了,美术也理所当然地领到了一轮升级。在本体已经覆盖了森林、山谷、火山、沙漠等多种地貌的情况下,DLC 又新增了行驶中的列车、圣地、兔子村三张风格迥异的新地图,延续了本体无可挑剔的像素质感的同时,还在细节上做了肉眼可见的升级。动态流转的列车窗外景色、层次分明的森林远景,搭配更明亮柔和的配色,视觉上确实让人眼前一亮。NPC也不再是一眼就忘的大众脸,锚点清晰了许多,连带主角团都有了新衣服,不至于让玩家觉得制作组只会偷懒复用素材。

美中不足的是作为封面宣传的粉毛姐妹花,立绘足够吸睛,剧情却只是走了个过场,连 Boss 战的弹幕华丽度都比不上几位老角色。人设没挖深,战斗也没打出记忆点,算是 DLC 里最可惜的一笔,多少浪费了两套优秀的立绘。

战斗做加法,地图改错题

战斗系统方面,制作组很克制地没有动本体已经成熟的框架,只做了小范围的加法。滑铲时能顺势丢出一枚扳手的新机制,给了贪刀爱好者一个名正言顺的偷伤害借口,连躲带打的流畅感瞬间上了一个台阶。新增的几个魔粹技能里,“金钱攻击” 尤其有意思,被动是钱越多伤害越高,也是让人在单机游戏里体会到了有钱任性的快乐——你的金币就是BUFF,听上去很资本,打起来很解压。

难度的拿捏依旧在制作组的舒适区。除了官方的难度划分外,丰富的魔粹流派构筑也允许玩家动态控制难度的方法。你既可以复读风车旋击从头转到尾,靠金色闪避躲掉绝大多数危险;也可以贴脸硬拼连段,用一套帅气的五连闪给敌人送终。要是什么都不想练,从头到尾依赖追踪弹慢慢磨,也能蹭出一条生路。这种上下限拉得极开的难度设计,让本以困难著称的弹幕类游戏的劝退感消解了不少,无论是手残党还是操作帝,都能游戏里找到自己那份“我居然这么牛”的错觉。

地图设计方面,制作组像是把玩家在本体里的每一条差评都打印出来贴在墙上,然后一条条去改。不仅减少了被人诟病的单向道和恶意陷阱砖,更关键的是,每张地图的存档点附近都出现了可以随时调整难度的锚点。这意味着你再也不用为了打不过某个Boss或某些小怪,而被迫反复跑三百六十五里路,只为能急头白脸地睡上一觉去更改难度。跑图的苦与Boss战的难,终于被拆成了两道可选项,而非捆绑销售的套餐。

Boss战老活新整

至于BOSS战,DLC一共安排了五个,其中有两个是老面孔,另外三个的招式也总让人觉得似曾相识。但真上手打就会发现,这根本不是简单的换皮凑数。这些老对手的经典招式虽然被保留,但肚子里塞满了全新的弹幕类型和符卡设计。热身用的魔王瓦沙果依然会砸地、会发射蓝色追踪弹,可符卡阶段却加了反色定格的演出,延迟激光的躲法节奏也与本体完全不同。巫毒的符卡阶段有一部分则偷师了炽天使的全屏流星光束,却又在其他招数里加入了反重力机制,逼着你重新思考躲弹幕的姿势。除此之外还新增了一场本体从未有过的追逐战,老配方里掺了新东西,打起来有种 “明明眼熟却手生” 的新鲜感,趣味反而比纯新 Boss 还强。

相比最终的boss战,与维娜的对决才是我心目中的全场最佳。作为DLC中阶段最多、血条最后的耐杀王,她的弹幕类型也是最为丰富和华丽的那一档。作为火药专家,整场战斗围绕着她研发的各种炸弹展开:那些扔出来的爆炸物不仅能发射全屏激光,还会散落成星型碎片,或者拧成彩带状弹幕,把整个屏幕填得像个危险的游乐场。华丽度拉满的同时难度也在线,十分考验玩家的弹幕功底,打完的爽感确实拉满。

结语

总而言之,《Fauna Arcana》是一份定位很清晰的粉丝向 DLC—— 流程不算长,但内容密度不低剧情上的缺口补上了,战斗加了新机制,地图改了老毛病,美术还做了升级,该有的诚意都给足了。

如果你是《TEVI》的老玩家,尤其是喜欢本体战斗系统和弹幕设计的,这款 DLC 基本可以闭眼入,光是维娜的那场 Boss 战就值回票价。但也别抱着 “颠覆本体” 的期待去玩,它没有跳出原有的框架搞什么颠覆性创新,粉毛姐妹的潦草处理也确实是个不大不小的遗憾。

正如开头所说,它就像一张已经拿了高分的卷子,制作组又认认真真订正了错题、补上了附加题,没有惊艳的超常发挥,但每一笔都足够扎实。对于喜欢这款游戏的人来说,这就够了。

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