哔咔-picacg核心区别
2026-07-14 3398980
2026-07-14 0
Modder Tuner Tom与YouTube频道Macho Nacho完成初代PlayStation内存改装,将原装2MB系统内存直接升级至16MB。

初代PS原装仅搭载4颗512KB EDO DRAM芯片,总容量2MB。本次改装用8颗2MB芯片替换,4颗直焊主板,剩余4颗堆叠安装,通过第7脚连接至第二个内存库选择信号。
这次能实现16MB扩容,源于Tuner Tom对PS架构街机板的研究:这类街机板搭载两个8MB内存库,零售版PS的CPU本身就支持同等寻址能力,此前改装仅能做到8MB,本次直接翻倍。

该改装需切割主板走线、额外接线并加装22欧姆电阻,目前仅适配PU-18主板机型。适配改装的2MB老内存早已停产,随改装社区热度上升愈发稀缺。

原版游戏不会自动调用额外内存,需专属补丁,测试中《最终幻想IX》直接卡在启动画面,兼容性未达百分百。打补丁后的《GT2》可让高细节车辆模型在更远距离加载,不过额外GPU负载可能小幅降低性能。

扩容内存可简化自制游戏、街机移植及《超级马里奥64》PS移植版等项目开发。Tuner Tom还在开发VRAM升级,计划将显存从1MB升至2MB,匹配部分街机板配置。Macho Nacho表示初代PS改装潜力刚被挖掘,升级前景可观但无经验玩家很难独立完成。
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