七彩虹COLORFIRE与灵创K16首发亮相2026世界
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2026-07-20 0

内存价格的大幅上涨,几乎扼杀了Steam Machine最初引发的市场热度。
这款由Valve主导开发的客厅PC,其配备1TB存储的版本最终零售价定为1050美元,远超原定预算,高出数百美元之多。
根本原因在于内存供应商拒绝向Valve提供有竞争力的采购价格,导致整机成本攀升。Valve既未选择通过财政补贴压低终端售价,也未效仿部分主机厂商以硬件亏损换取用户规模的策略,而是将产品定价维持在1000美元以上。
然而在Valve内部评估中,Steam Machine并非失败之作,反而被视作一项达成预期目标的重要实践。
据近期一档视频节目的披露,一位资深科技记者指出,Valve自始至终并未将Steam Machine定位为PlayStation或Xbox的直接竞品。
“对Valve而言,这项产品的价值不在于销量数字,也不在于与传统游戏主机争夺市场份额。”该记者解释道,“它的核心使命,是推动SteamOS的落地与普及——让这一基于Linux的操作系统走出实验室,真正进入更多类型的终端设备,从而减少PC游戏生态对Windows平台的依赖。”
尽管定价高达1050美元,Steam Machine在多个市场仍持续处于缺货状态,印证了其阶段性目标的实现进程。
值得注意的是,Valve从未打算独自承担客厅PC硬件的全部供给。相反,它更期待行业伙伴加入进来,共同推出预装SteamOS Linux版本的同类设备。
换言之,Valve销售硬件的初衷,并非构建封闭的硬件壁垒,而是以自身产品为示范,吸引更广泛的制造商采纳SteamOS,进而拓展整个Steam平台的技术基础与生态边界。
当前,在包括日本在内的多个地区,该产品依然供不应求。这一市场反馈表明,Valve对Steam Machine现阶段的发展成效持充分肯定态度。