三大IP同台亮相:金山世游全明星阵容集结ChinaJoy
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**电影《蜘蛛侠:崭新之日》导演透露游戏动作设计启发灵感**

在即将上映的漫威电影《蜘蛛侠:崭新之日》的制作过程中,导演德斯汀·丹尼尔·克雷顿近日向媒体透露,Insomniac Games 开发的《漫威蜘蛛侠》系列游戏为影片的特技动作设计提供了重要灵感来源。

当被制片媒体 Polygon 问及电影是否参考了该游戏系列时,克雷顿表示:“我本人并非硬核玩家,但确实体验过这款游戏。更重要的是,我们的特技团队中有一群游戏爱好者。他们痴迷于玩这些游戏,甚至会把自己游玩时完成的动作画面截取下来带到片场,并提议:‘这个动作我们能在电影里实现吗?’这对我们整个创作来说,确实是一个巨大的灵感来源。”
由索尼互动娱乐发行、登陆 PlayStation 和 PC 平台的《漫威蜘蛛侠》系列,包含《漫威蜘蛛侠》、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》以及《漫威蜘蛛侠2》三部作品。该系列凭借其出色的游戏体验赢得了玩家们的广泛好评。

游戏中,蜘蛛侠展现了一系列令人眼花缭乱的动作,例如弹弓式发射、从摩天大楼俯冲后发射蛛丝、在坍塌桥梁的残骸间快速荡射穿梭,以及撞破玻璃窗飞身而出等精彩场面。考虑到在《崭新之日》中,彼得·帕克将展现全新的“能力”,电影观众也有望在大银幕上看到前所未见的全新动作设计和震撼场景。
据悉,新片将聚焦于陷入低谷的彼得·帕克。他在挣扎应对新能力的同时,不得不面对一个看似无敌的全新威胁,而此时他仍被最好的朋友和整个世界所遗忘。这部电影预计将为这位经典的超级英雄角色开辟一个全新的叙事方向。