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玩法探秘:远征·攻城略地

2026-07-28 0

一、基础阵营与活动前提

  1. 两大对立阵营 攻城略地为双阵营对抗玩法,分为血鹰部落、魔狼部落,玩家需选择阵营加入后才能参与领地争夺,两大阵营互相抢占地图内全部据点与区域领地。
  2. 活动开启规则

二、地图、领地与积分机制

  1. 区域划分

远征地图共 5 大片独立区域:瓦恩、乌尔、艾欧、瑟隆、洛萨,每块区域内分布多个城池据点,据点拥有专属占领积分。

  1. 区域占领判定

单块区域内,某一阵营占领城池总积分超过该区域全部城池积分总和的 50%,即可直接拿下整片区域归属权。

  1. 单领地归属判定

三、据点 BOSS 争夺核心规则

  1. 进攻范围限制 玩家仅能前往自身阵营已占领领地、相邻领地内发起据点进攻,无法跨无关区域远程攻打。
  2. BOSS 归属判定 多个阵营同时进攻同一据点首领时,总输出占比最高的阵营获得该城池归属权。
  3. 击杀奖励领取条件 归属阵营内,输出达到基础门槛的玩家,消耗能量值即可领取 BOSS 掉落奖励;能量不足仍可打 BOSS,但无法领取战利品。
  4. BOSS 刷新限制 活动期间每个据点首领仅刷新 1 次,被击败后本轮不会重生,打完即永久失去该据点争夺机会。
  5. 据点收益 成功攻占据点后可领取装备、养成材料等战利品,远征狩猎等级越高,据点产出奖励品质越好。

四、据点内 PVP 功勋玩法

据点场景内开启阵营自由 PVP:

五、每周阵营称号结算

每周全部攻城略地活动结束后,统计本周各阵营攻占中立领地占全部开放中立领地的百分比,划分阵营称号:

  1. 占比≥50%:无双阵营
  2. 34%≤占比<50%:神圣阵营
  3. 25%≤占比<34%:先锋阵营

六、完整玩法总结

  1. 活动预告阶段:选择血鹰 / 魔狼阵营,等待活动正式开启;
  2. 战斗阶段:前往己方领地及相邻领地,组队攻打据点 BOSS,抢输出占比拿下城池积分;据点内可和敌方玩家 PVP 刷爵位功勋;
  3. 区域争夺:持续占领城池积累积分,单区域积分过半直接占领整片地区;
  4. 活动收尾:手动领取本轮领地占领奖励;
  5. 每周结算:根据本周中立领地攻占占比,解锁对应阵营专属称号。
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