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《最终幻想7:启示》直面玩家开放世界疲劳!新作将调整开放世界体验!

2026-07-29 0

近日接受Eurogamer采访时,《最终幻想7:启示》导演滨口直树介绍了新作调整开放世界设计的方向。团队已注意到近年玩家反馈的开放世界“疲劳感”,并会在新作中进一步改善探索体验。

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滨口直树坦言,随着市场上的开放世界游戏日益增多,玩家进入巨大地图后,有时会因不知道该去哪里、下一步做什么而感到迷茫。不过,自由探索和发现未知内容依然是这类玩法的重要魅力,开发团队因而需要平衡引导与自由。

据介绍,团队将沿用《最终幻想7:重生》积累的设计经验,在《最终幻想7:启示》中强化任务目标、区域信息和内容提示,使玩家更明确当前方向及行动目标,避免在庞大世界里进行无目的探索。

大量支线任务与小游戏容易带来探索疲劳并干扰主线节奏,这是部分玩家对《最终幻想7:重生》的反馈;与此同时,其丰富内容也赢得不少玩家认可。制作团队已经留意上述问题,滨口直树此次表态透露,开放世界结构将在三部曲终章继续调整。

《最终幻想7:启示》目前尚未公布具体发售时间。伴随开发持续推进,官方预计未来会公开更多涉及剧情、玩法及世界设计的新情报。

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