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漫画群星大集结由哪个公司出品 漫画群星大集结公司介绍

2026-07-29 0

获得集英社周刊少年Jump正式版授权后,这款快节奏MOBA手游把《海贼王》、《火影忍者》、《龙珠》等20+经典漫画IP角色汇聚到全明星对战舞台。其核心为3V3轻量化对战,以“3分钟一局、无兵线推塔”带来休闲竞技体验,同时兼顾策略深度与IP粉丝的情怀共鸣。漫画群星大集结已于2025年8月开启先导测试;至于漫画群星大集结哪个公司,小编接下来就作分享。

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《漫画群星:大集结》最新下载地址

路飞的草帽纹理与鸣人的护额细节,均经过漫画原画师监修;本作以虚幻引擎5开发,角色建模精度按照1:1还原原作设定。围绕角色技能重构和玩法打磨,公司耗时两年完成相关工作,这源于23年与日本集英社达成战略合作并取得《周刊少年Jump》50周年纪念企划授权。负责独立开发及发行漫画群星大集结的是上海蛙扑网络技术有限公司:蛙扑成立于2014年,长期深耕二次元游戏领域,也曾参与崩坏学园2、碧蓝航线等项目的技术支持。

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为满足粉丝跨作品互动的期待,世界观以“平行宇宙”解释不同作品角色为何会聚集在“JUMP竞技场”,从而避开剧情冲突。当前实装的20名初始角色中,既包含《鬼灭之刃》炭治郎、《咒术回战》虎杖悠仁等新生代人气角色,也涵盖海贼王路飞、火影忍者鸣人、龙珠孙悟空等顶流IP主角。技能设计严格遵循原作能力体系:炭治郎以“日轮刀”普攻累积“赫刀”层数,满层后启动“火之呼吸炎舞”秒杀机制;鸣人的“螺旋丸”会吸附敌人并造成范围伤害;孙悟空则需为“龟派气功”蓄力3秒,再释放全屏冲击波。

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本作以“轻量化”理念突破传统MOBA框架,将单局时间缩短到3分钟,地图面积减少60%,并移除兵线和装备系统,只保留角色技能及等级成长。游戏设置了5种特色玩法:“武道会1V1”用于重现漫画中的经典对决;“卷轴争夺战”强调团队协作;“空岛乱斗”加入吃鸡元素;“咒术高专交流会”侧重目标攻防;“积分争夺”则突出快速击杀。

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漫画群星大集结作为上海蛙扑网络的旗舰作品,以“情怀+创新”的思路突破MOBA品类同质化趋势,在测试期间便获得大量关注。它通过去除冗余系统,让体验重新聚焦角色对战本身,值得大家尝试。

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