平时做技术实践时,很多问题不是概念不会,而是细节没串起来。拿“深入理解C#管道式编程”来说,它看着像小点,放到项目里常会牵出环境、配置、兼容性和维护成本。下面按实际采用顺序,把思路、关键写法和容易踩坑的地方讲清楚,便于大家直接对照操作。
前言
从实现思路看,在 C# 编程里,管道式编程(Pipeline Style programming)其实存在已久,最明显的就是我们经常采用的 LINQ。在进入 DotNetCore 世界后, 这种编程方式就更加明显,比如各种中间件的采用。借助采用这种编程方式,大大提高了代码的可维护性,优化了的业务的组合方式。
管道式编程具有如下所示优点:
- 新建一个流畅的编程范例,将语句转换为表达式同时将它们链接在一起
- 用线性排序替换代码嵌套
- 消除变量声明 - 甚至不需 var
- 提供某种形式的可变不变性和范围隔离
- 将结构代码编写成具有明确职责的小 lambda 表达式
- ......
基础实现
从实现思路看,在该示例里,我们借助构建一个 double->int->string 的类型转换的管道来将一个目标数据最后转化为一个字符串。
- 实际处理时,首先,我们需定义一个功能接口,用来约束每个功能函数的具体实现,示例如下所示所示:
public interface IPipelineStep
{
OUTPUT Process(INPUT input);
}
- 从实现思路看,然后,我们定义两个类型转换的功能类,继承同时实现上述接口,示例如下所示所示:
public class DoubleToIntStep : IPipelineStep
{
public int Process(double input)
{
return Convert.ToInt32(input);
}
}
public class IntToStringStep : IPipelineStep
{
public string Process(int input)
{
return input.ToString();
}
}
- 接着,定义一个扩展函数,用来连接上述的各个功能函数,示例如下所示所示:
public static class PipelineStepExtensions
{
public static OUTPUT Step(this INPUT input, IPipelineStep step)
{
return step.Process(input);
}
}
- 实际处理时,最后,我们就能够构建一个完整的管道,用来我们的数据类型转换,示例如下所示所示:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
double input = 1024.1024;
// 构建并使用管道
string result = input.Step(new DoubleToIntStep())
.Step(new IntToStringStep());
Console.WriteLine(result);
}
}
结合项目来看,此时,我们成功将一个 double 类型的数据转化为了 string 类型。借助介绍上述示例,我们能够轻松将管道式编程概括为:定义功能接口 -> 实现功能函数 -> 组装功能函数。
依赖注入
实际处理时,上述代码在一般的情况下是能够正常运行的,但是如果想要以 依赖注入(DI) 的方式注入的话,我们就需将我们的管道组装进行封装,便于作为一个统一的服务注入到系统中。
- 在这个场景下,首先,我们需定义一个抽线类,用来管道组装的抽象封装,示例如下所示所示:
public abstract class Pipeline
{
public Func PipelineSteps { get; protected set; }
public OUTPUT Process(INPUT input)
{
return PipelineSteps(input);
}
}
- 在这个场景下,然后,我们就能够新建一个继承上述抽象类的具体管道组装类,示例如下所示所示:
public class TrivalPipeline : Pipeline
{
public TrivalPipeline()
{
PipelineSteps = input => input.Step(new DoubleToIntSetp())
.Step(new IntToStringStep());
}
}
最后,我们能够将 TrivalPipeline 这个具体的管道注入到我们的系统中。同样的,我们也能够直接采用,示例如下所示所示:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
double input = 1024.1024;
// 需要安装 Microsoft.Extensions.DependencyInjection
var services = new ServiceCollection();
services.AddTransient();
var provider = services.BuildServiceProvider();
var trival = provider.GetService();
string result = trival.Process(input);
Console.WriteLine(result);
}
}
条件式组装
实际处理时,上述两个示例展示的管道组装式不带任何条件限制的, 无论参数是否合法都是这样组装进管道,但是在实际的开发过程中,我们需对一定的业务模块进行条件性组装,所以这个时候我们就需完善一下我们的代码。
首先,我们需修改上面的 Pipeline 类,使其继承 IPipelineStep 接口,示例如下所示所示:
public abstract class Pipeline : IPipelineStep
{
public Func PipelineSteps { get; protected set; }
public OUTPUT Process(INPUT input)
{
return PipelineSteps(input);
}
}
- 随后,我们定义一个带条件的管道装饰器类,示例如下所示所示:
public class OptionalStep : IPipelineStep where INPUT : OUTPUT
{
private readonly IPipelineStep _step;
private readonly Func _choice;
public OptionalStep(Func choice,IPipelineStep step)
{
_choice = choice;
_step = step;
}
public OUTPUT Process(INPUT input)
{
return _choice(input) ? _step.Process(input) : input;
}
}
- 实际处理时,接着,我们定义一个新的功能类和兼容条件判断的管道包装类,示例如下所示所示:
public class ThisStepIsOptional : IPipelineStep
{
public double Process(double input)
{
return input * 10;
}
}
public class PipelineWithOptionalStep : Pipeline
{
public PipelineWithOptionalStep()
{
// 当输入参数大于 1024,执行 ThisStepIsOptional() 功能
PipelineSteps = input => input.Step(new OptionalStep(i => i > 1024, new ThisStepIsOptional()));
}
}
- 最后,能够采用如下所示方式进行测试:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
PipelineWithOptionalStep step = new PipelineWithOptionalStep();
Console.WriteLine(step.Process(1024.1024)); // 输出 10241.024
Console.WriteLine(step.Process(520.520)); // 输出 520.520
}
}
事件
理解这一步时,有的时候,我们希望在我们管道中执行的每一步,在开始和结束时,上层模块都能获得相应的事件通知,这个时候,我们就需需改一下我们的管道包装器,使其兼容这个需求。
首先,我们需实现一个兼容事件的具体功能类,示例代码如下所示所示:
public class EventStep : IPipelineStep
{
public event Action OnInput;
public event Action
- 在这个场景下,随后,我们需定义一个能够传递事件参数的管道包装器类,示例如下所示所示:
public static class PipelineStepEventExtensions
{
public static OUTPUT Step(this INPUT input, IPipelineStep step, Action inputEvent = null, Action
- 最后,上层调用就相对轻松很多,示例如下所示所示:
public class DoubleStep : IPipelineStep
{
public int Process(int input)
{
return input * input;
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var input = 10;
Console.WriteLine($"Input Value:{input}[{input.GetType()}]");
var pipeline = new EventStep(new DoubleStep());
pipeline.OnInput += i => Console.WriteLine($"Input Value:{i}");
pipeline.OnOutput += o => Console.WriteLine($"Output Value:{o}");
var output = pipeline.Process(input);
Console.WriteLine($"Output Value: {output} [{output.GetType()}]");
Console.WriteLine("\r\n");
//补充:使用扩展方法进行调用
Console.WriteLine(10.Step(new DoubleStep(), i =>
{
Console.WriteLine($"Input Value:{i}");
},
o =>
{
Console.WriteLine($"Output Value:{o}");
}));
}
}
输出结果如下所示图所示:

可迭代执行
从实现思路看,可迭代执行是指当我们的管道中注册了多个功能模块时,不是一次性执行完所以的功能模块,而是每次只执行一个功能,后续功能会在下次执行该管道对应的代码块时接着执行,直到该管道中所有的功能模块执行完毕为止。该特性主要是借助 yield return 来实现。
首先,我们需实现一个该特性的管道包装器类,示例如下所示所示:
public class LoopStep : IPipelineStep, IEnumerable
- 然后,定义一个兼容上述类型的功能组装的扩展方法,示例如下所示所示:
public static class PipelineStepLoopExtensions
{
public static IEnumerableStep(this IEnumerable input, IPipelineStep step)
{
LoopStep loopDecorator = new LoopStep(step);
return loopDecorator.Process(input);
}
}
- 最后,上层调用如下所示所示:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var list = Enumerable.Range(0, 10);
foreach (var item in list.Step(new DoubleStep()))
{
Console.WriteLine(item);
}
}
}
总结
在这个场景下,总的来说,C#编程适合结合实际项目边做边理解。先抓住核心思路,再逐步补上细节和边界处理,最后效果会更稳定,也更容易复用。
